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자격증 정복/컴퓨터시스템기사 31

컴퓨터시스템기사 실기 01 — 시리즈 소개와 실기 출제 맵 (2026 개편 출제기준)

컴퓨터시스템기사 실기 01 — 시리즈 소개와 실기 출제 맵 (2026 개편 출제기준)출제기준(실기) 수행준거 6개와 주요항목 6개를 한눈에 정리합니다.필기 시리즈를 보고 오신 분은 "실기는 같은 주제를 계산과 서술로 묻는다"는 점만 기억하세요.이 시리즈를 쓰는 이유컴퓨터시스템기사 필기는 2026년 3회에 합격(63.75점)했고, 실기는 이번 10월 25일(일) 첫 응시입니다.필기는 4지선다에서 정답을 고르면 되지만, 실기는 필답형이라 개념을 직접 쓰고 계산 과정을 보여줘야 합니다.그래서 이 시리즈는 "외운 내용을 답안 형태로 바꾸는 방법"에 초점을 맞춥니다.시험 기본 정보항목내용시험일2026년 10월 25일 (일)검정방법필답형 (서술형·단답형)시험시간2시간합격 기준60점 이상결과 발표2026년 12월 1..

컴퓨터시스템기사 필기 시험 후기 — 벼락치기로 63.75점? (2026년 3회차)

컴퓨터시스템기사 필기 시험 후기 — 벼락치기로 63.75점? (2026년 3회차)시험일: 2026년 8월 25일 (화) 오후 1시시험장: 한국직업전문학교 (구로)가채점: 90 / 45 / 55 / 65 → 평균 63.75점시험 준비 현황솔직히 공부를 거의 못 했어요. 어제 임베디드기사 필기를 보고 왔고, 평소 업무(제안 작업, 사업 지원, 설치 작업)가 겹치면서 컴시기 준비는 사실상 제로에 가까웠어요. 그나마 도움이 된 건 두 가지였어요: 1. 블로그 시리즈 작성 컴퓨터시스템기사 필기 시리즈를 14편 + 빈출 기출 2편 작성하면서 자연스럽게 머릿속에 쌓인 내용들이 있었어요. 2. 카카오 오픈톡방 시험 당일 오픈톡방에 계신 분이 본인이 본 시험 내용을 공유해주셔서 큰 도움이 됐어요.덕분에 어떤 파트가 나..

컴퓨터시스템기사 필기 16 — 빈출 기출문제 상세 #2 (논리회로·계산·C언어 심화)

컴퓨터시스템기사 필기 16 — 빈출 기출문제 상세 #2 (논리회로·계산·C언어 심화)기출 반복 패턴 2탄! 계산형 문제와 논리회로 집중 정리예요.📌 카르노맵 간소화 ⭐⭐⭐ (전 회차 반복!)Q. 다음 논리식을 카르노맵으로 간소화하시오.F(X,Y,Z) = Σ(2, 3, 6, 7)A. F = Y 해설:카르노맵 (3변수): XYZ | 00 01 11 10---+------------0 | 0 0 1 11 | 0 0 1 1Y=1인 열 전체가 1 → F = YQ. Y = AB + AB'C + A'BC'를 최소 간소화하시오.A. AC + BC'Q. Y = A'B'C + A'BC + AB'C' + AB'C를 간소화하시오. (2017·2021 반복)A. A'C + B'C + B'A (또는 ..

컴퓨터시스템기사 필기 15 — 빈출 기출문제 상세 #1 (2015~2021 반복 출제 집중)

컴퓨터시스템기사 필기 15 — 빈출 기출문제 상세 #1 (2015~2021 반복 출제 집중)실제 기출에서 3회 이상 반복 출제된 문제를 엄선했습니다.같은 문제가 연도만 바뀌어 그대로 나오는 패턴이 많아요!📌 스레싱 (Thrashing) ⭐⭐⭐ (2017·2019·2020·2023 동일 출제!)Q. 프로세서의 처리시간보다 페이지 교체 시간이 더 많아지는 현상은?A. 스레싱(Thrashing) 해설:다중 프로그래밍 정도가 높아지면 각 프로세스에 할당된 프레임이 부족해지고페이지 부재(Page Fault)가 빈발하면서 CPU가 실제 작업보다 페이지 교체에더 많은 시간을 소비하게 되는 현상해결: 워킹셋(Working Set) 모델, PFF(Page Fault Frequency) 조절📌 FIFO 페이지 교체 계..

컴퓨터시스템기사 필기 14 — 최종 예상 기출문제 풀이 (4과목 핵심 총정리)

컴퓨터시스템기사 필기 14 — 최종 예상 기출문제 풀이 (4과목 핵심 총정리)기출 분석 기반 최빈출 예상 문제입니다.실제 기출에서 반복 출제된 패턴 위주로 구성했어요.1과목 — 운영체제 및 시스템소프트웨어Q1. 프로세스가 준비 상태에서 실행 상태로 전이될 때 이를 무엇이라 하는가?A. 디스패치(Dispatch)Q2. SJF 스케줄링 기법의 장단점을 설명하시오.A.장점: 평균 대기시간 최소화 (최적 알고리즘)단점: 기아(Starvation) 현상 발생 가능, 실행 시간 예측이 어려움Q3. 서비스시간 20, 대기시간 40일 때 HRN 우선순위를 계산하시오.A.HRN = (대기시간 + 서비스시간) / 서비스시간 = (40 + 20) / 20 = 60 / 20 = 3Q4. 교착상태 발생 4조건을 ..

컴퓨터시스템기사 필기 13 — 데이터 전송 및 제어방식 (변조·ARQ·해밍코드·다중화)

컴퓨터시스템기사 필기 13 — 데이터 전송 및 제어방식 (변조·ARQ·해밍코드·다중화)4과목 [4-3] 데이터 전송 및 제어방식 파트입니다.변조 방식 3종, ARQ 종류, 해밍코드 계산은 매 회차 출제돼요.데이터 전송 방식전송 방향 ⭐단방향(Simplex) — 한 방향만 (TV, 라디오)반이중(Half-duplex) — 양방향이지만 동시 불가 (무전기)전이중(Full-duplex) — 동시 양방향 (전화) 직렬 vs 병렬 전송직렬(Serial) — 한 번에 1비트씩 전송, 원거리병렬(Parallel) — 여러 비트 동시 전송, 근거리, 빠름 동기식 vs 비동기식 ⭐동기식(Synchronous) → 송수신 측이 같은 클록으로 동기화 → 블록 단위 전송 → 고속, 대용량에 적합비동기식(Asyn..

컴퓨터시스템기사 필기 12 — 네트워크 프로토콜 분석 (OSI 7계층·TCP-IP·라우팅)

컴퓨터시스템기사 필기 12 — 네트워크 프로토콜 분석 (OSI 7계층·TCP-IP·라우팅)4과목 [4-2] 네트워크 프로토콜 분석 파트입니다.OSI 7계층별 프로토콜, TCP/UDP 특징, 라우팅 프로토콜은 매 회차 출제돼요.OSI 7계층 ⭐⭐⭐계층이름데이터 단위대표 프로토콜/장비7응용(Application)메시지HTTP, FTP, SMTP, DNS, TELNET6표현(Presentation)메시지JPEG, MPEG, ASCII5세션(Session)메시지NetBIOS, RPC4전송(Transport)세그먼트TCP, UDP3네트워크(Network)패킷IP, ICMP, ARP, RIP, OSPF2데이터링크(Data Link)프레임Ethernet, PPP, LLC1물리(Physical)비트케이블, 허브, 리피..

컴퓨터시스템기사 필기 11 — 디지털 논리회로 (카르노맵·플립플롭·조합회로)

컴퓨터시스템기사 필기 11 — 디지털 논리회로 (카르노맵·플립플롭·조합회로)4과목 "디지털회로 및 데이터통신"의 핵심 파트입니다.카르노맵과 플립플롭은 매 회차 출제되는 최빈출 주제예요.불 대수 (Boolean Algebra)논리회로의 기초가 되는 수학 체계예요. 기본 법칙항등법칙: A + 0 = A / A · 1 = A보원법칙: A + A' = 1 / A · A' = 0멱등법칙: A + A = A / A · A = A흡수법칙: A + AB = A / A(A+B) = A 드모르간 법칙 ⭐⭐(A + B)' = A' · B' ← OR의 보수 = AND로(A · B)' = A' + B' ← AND의 보수 = OR로 기출 문제Q. 다음 논리식을 간소화하시오: F = ..

컴퓨터시스템기사 필기 10 — 네트워크 프로그래밍 구현 (소켓·TCP·UDP·스크립트)

컴퓨터시스템기사 필기 10 — 네트워크 프로그래밍 구현 (소켓·TCP·UDP·스크립트)3과목 [3-3] 네트워크 프로그래밍 구현 파트입니다.TCP 소켓 시퀀스는 매 회차 출제되는 최빈출 주제예요.TCP vs UDP ⭐⭐⭐구분TCPUDP연결 방식연결 지향 (3-way handshake)비연결형신뢰성순서·재전송 보장보장 안 함속도느림빠름헤더복잡 (SYN/ACK/FIN 플래그)단순 (포트/길이/체크섬)용도HTTP, FTP, 이메일DNS, 스트리밍, VoIP⚠️ "UDP는 신뢰할 수 있는 전송을 보장한다" → 오답! (TCP의 특징)⚠️ "UDP 헤더에 플래그 비트 존재" → 오답! (TCP 헤더에만 있음)TCP 소켓 시퀀스 ⭐⭐⭐ (매 회차 출제!)[서버]socket() → bind() → listen() →..

컴퓨터시스템기사 필기 09 — 프로그래밍 언어 활용 (C언어·객체지향·BNF)

컴퓨터시스템기사 필기 09 — 프로그래밍 언어 활용 (C언어·객체지향·BNF)3과목 [3-2] 프로그래밍 언어 활용 파트입니다.C언어 포인터, 객체지향 캡슐화, 기억클래스는 매 회차 출제돼요.C언어 기초기억 클래스 (Storage Class) ⭐⭐auto — 자동 변수 (블록 내 기본값, 지역 변수)static — 정적 변수 (프로그램 종료까지 유지, 초기화는 한 번)register — 레지스터 변수 (CPU 레지스터에 저장 시도, 빠름)extern — 외부 변수 (다른 파일에서 선언된 전역 변수 참조)⚠️ "internal"은 기억 클래스에 속하지 않음! 포인터 연산 ⭐⭐int *p;int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};p = arr;*(p+3) // p[3]과 ..

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