전자캐드기능사 필기 개념 정리 08 — 논리회로 (조합논리회로와 순서논리회로)
전자캐드기능사 필기 개념 정리 08 — 논리회로 (조합논리회로와 순서논리회로)
컴퓨터의 가장 기초가 되는 논리회로입니다.
2진수, 코드화, 그리고 플립플롭까지 알아봐요.
논리회로란
논리회로는 0과 1, 두 가지 상태만으로 동작하는 회로예요.
컴퓨터, 스마트폰 등 모든 디지털 기기의 기초가 되는 회로입니다.
출제기준에서는 조합논리회로와 순서논리회로 두 가지로 나뉘어요.
조합논리회로 — 현재 입력만으로 출력이 결정됨 (기억 없음)
순서논리회로 — 이전 상태를 기억해서 출력에 반영함 (기억 있음)
조합논리회로 — 수의 진법 및 코드화
출제기준의 세세항목은 "수의 진법 및 코드화"예요.
2진수(Binary)
컴퓨터는 전기가 흐르는 상태(1)와 흐르지 않는 상태(0), 두 가지로만 정보를 표현해요.
10진수 → 2진수
0 → 0
1 → 1
2 → 10
3 → 11
4 → 100
코드화
2진수를 좀 더 사람이 이해하거나 처리하기 쉽게 변환하는 방법이에요.
대표적으로 BCD 코드(2진화 10진 코드)가 있는데,
10진수 한 자리를 4비트의 2진수로 표현하는 방식이에요.
10진수 9 → BCD 코드 1001
논리 게이트 (AND, OR, NOT)
조합논리회로는 이 기본 게이트들의 조합으로 만들어져요.
AND 게이트 — 입력이 둘 다 1일 때만 출력 1
OR 게이트 — 입력 중 하나라도 1이면 출력 1
NOT 게이트 — 입력을 반대로 출력 (1→0, 0→1)

순서논리회로 — 기본 플립플롭 동작
조합논리회로와 다르게, 순서논리회로는 과거의 상태를 기억합니다.
이 "기억"을 담당하는 기본 단위가 플립플롭(Flip-Flop)이에요.
플립플롭이 하는 일:
입력 신호가 들어오면 → 상태가 바뀌고 → 그 상태를 계속 유지
(다음 신호가 올 때까지 기억함)
지난 편에서 배운 쌍안정 멀티바이브레이터가 바로 플립플롭의 기본 원리예요.
트리거가 올 때마다 상태(0 또는 1)가 바뀌고, 그 상태를 계속 유지하잖아요.
플립플롭의 활용:
플립플롭을 여러 개 연결하면 메모리(레지스터), 카운터 같은 회로를 만들 수 있어요.
컴퓨터의 기억장치(메모리)도 결국 이 플립플롭 개념이 확장된 거예요.
조합논리회로 vs 순서논리회로
| 조합논리회로 | 순서논리회로 | |
| 기억 여부 | 없음 | 있음 |
| 출력 결정 | 현재 입력만으로 결정 | 현재 입력 + 이전 상태로 결정 |
| 대표 구성 | AND, OR, NOT 게이트 | 플립플롭 |
| 활용 예 | 가산기, 디코더 | 레지스터, 카운터 |
전자캐드기능사 출제 포인트
✅ 조합논리회로 — 기억 없음, 현재 입력만으로 출력 결정
✅ 순서논리회로 — 기억 있음, 플립플롭이 핵심
✅ 2진수 — 0과 1로 정보 표현
✅ BCD 코드 — 10진수 한 자리를 4비트 2진수로 표현
✅ AND/OR/NOT 게이트 기본 동작
✅ 플립플롭 = 쌍안정 멀티바이브레이터에서 발전된 개념
다음 편에서는 반도체 — 다이오드, BJT, FET, 집적회로로 이어갑니다!
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